FANDOM


Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.

Tryby gry Edytuj

Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.

Motor-Kombat Edytuj

Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.

Konquest Edytuj

Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven, która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a

System walki Edytuj

System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.

Air Kombat Edytuj

Jest to nowość jeśli chodzi o Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemie i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.